この広告は60日以上更新がないブログに表示されております。
新しい記事を書くことで広告を消すことができます。
第二回テストプレイしました!
昨日、2010/02/07に第二回のテストプレイを行いました
今回の目玉は4種類のカード!
このカードで以前よりも楽しく遊べたんじゃないかな?
と、思っています
詳しいレポートは後日に、nsqsatoもしくはbashikenの方で書くと思います
他にも参加してくださった方で、レポートを書いていただける方がいましたら@nsqsatoまでtwitterでご連絡ください!
今回の目玉は4種類のカード!
このカードで以前よりも楽しく遊べたんじゃないかな?
と、思っています
詳しいレポートは後日に、nsqsatoもしくはbashikenの方で書くと思います
他にも参加してくださった方で、レポートを書いていただける方がいましたら@nsqsatoまでtwitterでご連絡ください!
- 2010.02.08 Monday
- レポート
- 15:21
- comments(39)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
「第二回テストプレイ」やります
2/7 にテストプレイやります!
ゲーム開始は11:00からです
ゲームの説明などするので、少し早めに集合してくださいね
詳しくはATNDをご覧ください
http://atnd.org/events/2874
ゲーム開始は11:00からです
ゲームの説明などするので、少し早めに集合してくださいね
詳しくはATNDをご覧ください
http://atnd.org/events/2874
- 2010.01.29 Friday
- レポート
- 19:58
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
とりあえず、4種類のカードを使えるようにしてみた
まだ未公開の状態ですが、課題であったカードに対応
とりあえず4種類のカードだけですが、次のようなカードが使えます
・1つもどすカード(他のチームを1駅戻す)
・刀狩りカード(他のチームのカードを1枚奪う)
・平のまさカード(全てのチームの金額を均一にする)
・リターンカード(分岐駅にいるときに使うと本線にリターンできる)
このカードは、どこの駅でも買える訳ではなく、決まった駅でのみ購入が可能
駅に到着すると、ひっそりとメニューにカード購入のリンクが登場します
カードには発行枚数があり、決まった枚数だけしか販売していません
誰かがカードを使うと、そのカードは再度ショップで販売されて、参加者が誰でも購入できます
カードの販売駅でカードを使って、またカードを買う。などのうまい使い方もあるかもしれませんね。
お金が続く限り先頭のチームをスタート駅まで1駅づつ戻す。なんて事もできるでしょう(これをすると、ゲームとして面白いかは微妙になりますけどね)
とりあず、これらのカードを使って、テストプレイをしてみて、色々と煮詰めて行きたいと思います!
とりあえず4種類のカードだけですが、次のようなカードが使えます
・1つもどすカード(他のチームを1駅戻す)
・刀狩りカード(他のチームのカードを1枚奪う)
・平のまさカード(全てのチームの金額を均一にする)
・リターンカード(分岐駅にいるときに使うと本線にリターンできる)
このカードは、どこの駅でも買える訳ではなく、決まった駅でのみ購入が可能
駅に到着すると、ひっそりとメニューにカード購入のリンクが登場します
カードには発行枚数があり、決まった枚数だけしか販売していません
誰かがカードを使うと、そのカードは再度ショップで販売されて、参加者が誰でも購入できます
カードの販売駅でカードを使って、またカードを買う。などのうまい使い方もあるかもしれませんね。
お金が続く限り先頭のチームをスタート駅まで1駅づつ戻す。なんて事もできるでしょう(これをすると、ゲームとして面白いかは微妙になりますけどね)
とりあず、これらのカードを使って、テストプレイをしてみて、色々と煮詰めて行きたいと思います!
- 2010.01.06 Wednesday
- 開発について
- 14:03
- comments(1)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
今後の課題
これからの課題。
1 ) カードを買ったり、使ったり出来るようにする
桃鉄にあるようなカードの仕組みを導入する
・1つもどるカード(他のチームを1駅戻す)
・サミットカード(他のチームを自分の駅によびよせる)
乱用されるとグチャグチャで面白くなくなるので、このカードはヤメ。
・刀狩りカード(他のチームのカードを1枚奪う)
・平のまさカード(全てのチームの金額を均一にする)
・リターンカード(分岐駅にいるときに使うと本線にリターンできる)
※カードには発行枚数があり、きまった数しか売り出されない
※カードを使うと、そのカードはショップで再販売される
※カードはショップで購入できる
※ショップのある駅は、あらかじめ数駅だけ決める
※カード購入はゲーム内のお金(ゲームマネー)を使う
2)食事やイベントで支払ったお金に見合ったゲームマネーを発行する
3)クイズ形式のイベントを作る
3択問題のクイズ形式のイベントが出来るようにする
4)ゲーム地図を作る
5)参加者を識別するバッヂやTシャツなどのアイテムを考える
6)参加者に子供がいる場合、イベントに「子供だったら・・・」の配慮を入れる
7)写真をアップロードできるようにする
(後日、PCからアップロードすると、ゲームのログ、twitterログと併せてみれるようにする)
などなど。。。
いつ頃作業できるか不明ですが、少しづつ作って行きます!
1 ) カードを買ったり、使ったり出来るようにする
桃鉄にあるようなカードの仕組みを導入する
・1つもどるカード(他のチームを1駅戻す)
・サミットカード(他のチームを自分の駅によびよせる)
乱用されるとグチャグチャで面白くなくなるので、このカードはヤメ。
・刀狩りカード(他のチームのカードを1枚奪う)
・平のまさカード(全てのチームの金額を均一にする)
・リターンカード(分岐駅にいるときに使うと本線にリターンできる)
※カードには発行枚数があり、きまった数しか売り出されない
※カードを使うと、そのカードはショップで再販売される
※カードはショップで購入できる
※ショップのある駅は、あらかじめ数駅だけ決める
※カード購入はゲーム内のお金(ゲームマネー)を使う
2)食事やイベントで支払ったお金に見合ったゲームマネーを発行する
3)クイズ形式のイベントを作る
3択問題のクイズ形式のイベントが出来るようにする
4)ゲーム地図を作る
5)参加者を識別するバッヂやTシャツなどのアイテムを考える
6)参加者に子供がいる場合、イベントに「子供だったら・・・」の配慮を入れる
7)写真をアップロードできるようにする
(後日、PCからアップロードすると、ゲームのログ、twitterログと併せてみれるようにする)
などなど。。。
いつ頃作業できるか不明ですが、少しづつ作って行きます!
- 2009.12.28 Monday
- 開発について
- 14:02
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
第一回 テストプレイ!(その5)
もうゲームも終盤です
こんかいの(その5)でレポートは終了・・・です。多分。
さて、天満町に移動した私たちチームは、駅での指示を選択します
ここでの指示は「ユアーズから西に少し行った所にある出雲神社へ参拝にいけ」
こんな所にも出雲神社があるんですね。
さて、ユアーズは目の前なので、そこから西に行くと・・・なんだか公園のような物が見えます
きっと、そこが出雲神社なのでしょう
のんびりした足取りで、公園のような場所に向かうと、そこは、まぎれもなく普通の公園
しかし、そこに似つかわしくない石でできた鳥居があります
どうやら、ここが出雲神社なのでしょう
(自分で指示を作ったのですが、GoogleMapの情報を元に作ったので、どこに、どのように神社があるか知らなかったのです)
この出雲神社は神社。。。というか、むしろ小屋。
しかも、賽銭箱もなく参拝のしようがない
しかし、よくよくみると、小屋の戸に縦に小さく穴があいてます
それもコインが丁度入るくらいに・・・。
小屋・・・ちがった神社の中を覗いてみると、その戸の向こうに賽銭箱があり、穴にコインをいれると、賽銭箱に投入されるようです
穴にコインを投入して「もう風邪をひきませんように!」と、たった10円でずうずうしい願いをして、天満町の駅に戻りました
こんかいの(その5)でレポートは終了・・・です。多分。
さて、天満町に移動した私たちチームは、駅での指示を選択します
ここでの指示は「ユアーズから西に少し行った所にある出雲神社へ参拝にいけ」
こんな所にも出雲神社があるんですね。
さて、ユアーズは目の前なので、そこから西に行くと・・・なんだか公園のような物が見えます
きっと、そこが出雲神社なのでしょう
のんびりした足取りで、公園のような場所に向かうと、そこは、まぎれもなく普通の公園
しかし、そこに似つかわしくない石でできた鳥居があります
どうやら、ここが出雲神社なのでしょう
(自分で指示を作ったのですが、GoogleMapの情報を元に作ったので、どこに、どのように神社があるか知らなかったのです)
この出雲神社は神社。。。というか、むしろ小屋。
しかも、賽銭箱もなく参拝のしようがない
しかし、よくよくみると、小屋の戸に縦に小さく穴があいてます
それもコインが丁度入るくらいに・・・。
小屋・・・ちがった神社の中を覗いてみると、その戸の向こうに賽銭箱があり、穴にコインをいれると、賽銭箱に投入されるようです

穴にコインを投入して「もう風邪をひきませんように!」と、たった10円でずうずうしい願いをして、天満町の駅に戻りました
- 2009.12.27 Sunday
- レポート
- 10:34
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
第一回 テストプレイ!(その4)
え・・・・っ、どこまでレポートを書いたのでしたっけ。。。
(その3を読んで・・・)
あっ、原爆ドームへ向かう所ですね
では、(その4)はじまり。はじまり。
さて、原爆ドームへと向かう事になった我がチームですが、特に分岐駅で宇品方面へ飛ばされたり、白島線へ飛ばされたりという事もなく、これといった難もなくゴールへと近づいてきました
この先の難点は2箇所、十日市での横川チャンスと土橋での江波チャンスですね
ここで分岐さえなければ、スムーズにゴールできる事でしょう
さて、原爆ドームへと向かう道中、twitterで他のチームの動向を確認すると、どうやら同じく原爆ドームにいて、「旧市民球場をスキップで1周」の指示を遂行している最中のチームがいるようです


(これはスキップをした後か、その前の写真を拝借)
これはシャッターチャンス!
と、ばかりに急いで旧市民球場まで向かったのですが、そこにはスキップする人影はなく、淋しげに佇む旧市民球場があるだけでした
twitterを確認すると、すでにスキップは終了して、次の駅に向かっているとの事
一足遅かった。。。
原爆ドーム駅に到着したので、この駅での指示を選択!
すると「犬のおまわりさんを歌え」の指示
多少の恥ずかしさはあったものの、横断歩道で信号が変わるのを待ちながら歌い始め、隣におじさんが立とうが、家族連れが横に来ようが、気にぜず歌ってやりました
「まいごの、まいごの子猫ちゃん〜♪」と。
この駅でも、比較的に簡単な指示。
この先難題とかあるの?順調すぎて怖いわ。
さぁ、指示もクリアしたので、次の駅を選択します
(その3を読んで・・・)
あっ、原爆ドームへ向かう所ですね
では、(その4)はじまり。はじまり。
さて、原爆ドームへと向かう事になった我がチームですが、特に分岐駅で宇品方面へ飛ばされたり、白島線へ飛ばされたりという事もなく、これといった難もなくゴールへと近づいてきました
この先の難点は2箇所、十日市での横川チャンスと土橋での江波チャンスですね
ここで分岐さえなければ、スムーズにゴールできる事でしょう
さて、原爆ドームへと向かう道中、twitterで他のチームの動向を確認すると、どうやら同じく原爆ドームにいて、「旧市民球場をスキップで1周」の指示を遂行している最中のチームがいるようです


(これはスキップをした後か、その前の写真を拝借)
これはシャッターチャンス!
と、ばかりに急いで旧市民球場まで向かったのですが、そこにはスキップする人影はなく、淋しげに佇む旧市民球場があるだけでした
twitterを確認すると、すでにスキップは終了して、次の駅に向かっているとの事
一足遅かった。。。
原爆ドーム駅に到着したので、この駅での指示を選択!
すると「犬のおまわりさんを歌え」の指示
多少の恥ずかしさはあったものの、横断歩道で信号が変わるのを待ちながら歌い始め、隣におじさんが立とうが、家族連れが横に来ようが、気にぜず歌ってやりました
「まいごの、まいごの子猫ちゃん〜♪」と。
この駅でも、比較的に簡単な指示。
この先難題とかあるの?順調すぎて怖いわ。
さぁ、指示もクリアしたので、次の駅を選択します
- 2009.12.26 Saturday
- レポート
- 10:07
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
第一回 テストプレイ!(その3)
レポート(その3)です
前回は、銀山町の駅までのお話でした
今回は、胡町に向かう所から話を再開します
胡町に向かおうとした矢先、後ろの方から呼び止める事がしました
振り返ると、そこにはbashikenのチーム
話を聞くと「金毘羅神社へ参拝しろ」との指示だが「金毘羅神社」が見つからないとうい話
きっと私が指示を作り間違えてしまったんでしょうね。。。
たしかにGoogleMapで調べても「金毘羅神社」は見つからない
しかたないので、その指示はクリアした事にして先に進んでもらう事にしました


(後で調べてみたら「金毘羅神社」ではなく「金刀比羅神社」の書き間違えでした。金刀比羅宮=金毘羅宮=琴平宮は全て同じなんですが、地図から探すとなると、漢字を間違えてると見つからないですよね。。。すみませんでした。)

胡駅に到着して、そこで出された指令は「通行人に「今何時ですか?」と、時間を聞け(可能なら英語で)」
あーーーっ、通行人に話かけるイベント。また恥ずかしいタイプの指示が来た。。。
指示を遂行すべくキョロキョロと周りを見渡し、声をかけても良さそうな人を探すと、広島駅方面からなんとなく優しそうな?お母さんと娘さんの親子2人組が歩いて来ているのが見えたので、
「あの・・・・時間を教えて貰えませんか?」
と、声をかけました
すると「あの・・・」の時点でお母さんから「キッ」とこちらを睨むような目線(たぶん、被害妄想)
しかし、娘さんの方は、「はいはい、どうぞ」といった雰囲気で袖口をめくり、気軽に時計を見せてくれました
もう心の中では「お嬢さん、ありがとう!!!」の連呼です
こういう人に声をかけるってのは、慣れてないと緊張というか恥ずかしいというか、困りますよね
無事に指示をクリアしたので、駅に戻って次に向かう駅を決めます
1〜3の番号を選んで決まった次の駅は「立町」
さぁ、気を取り直して「立町」に移動です!
前回は、銀山町の駅までのお話でした
今回は、胡町に向かう所から話を再開します
胡町に向かおうとした矢先、後ろの方から呼び止める事がしました
振り返ると、そこにはbashikenのチーム
話を聞くと「金毘羅神社へ参拝しろ」との指示だが「金毘羅神社」が見つからないとうい話
きっと私が指示を作り間違えてしまったんでしょうね。。。
たしかにGoogleMapで調べても「金毘羅神社」は見つからない
しかたないので、その指示はクリアした事にして先に進んでもらう事にしました


(後で調べてみたら「金毘羅神社」ではなく「金刀比羅神社」の書き間違えでした。金刀比羅宮=金毘羅宮=琴平宮は全て同じなんですが、地図から探すとなると、漢字を間違えてると見つからないですよね。。。すみませんでした。)

胡駅に到着して、そこで出された指令は「通行人に「今何時ですか?」と、時間を聞け(可能なら英語で)」
あーーーっ、通行人に話かけるイベント。また恥ずかしいタイプの指示が来た。。。
指示を遂行すべくキョロキョロと周りを見渡し、声をかけても良さそうな人を探すと、広島駅方面からなんとなく優しそうな?お母さんと娘さんの親子2人組が歩いて来ているのが見えたので、
「あの・・・・時間を教えて貰えませんか?」
と、声をかけました
すると「あの・・・」の時点でお母さんから「キッ」とこちらを睨むような目線(たぶん、被害妄想)
しかし、娘さんの方は、「はいはい、どうぞ」といった雰囲気で袖口をめくり、気軽に時計を見せてくれました
もう心の中では「お嬢さん、ありがとう!!!」の連呼です
こういう人に声をかけるってのは、慣れてないと緊張というか恥ずかしいというか、困りますよね
無事に指示をクリアしたので、駅に戻って次に向かう駅を決めます
1〜3の番号を選んで決まった次の駅は「立町」
さぁ、気を取り直して「立町」に移動です!
- 2009.12.24 Thursday
- レポート
- 12:37
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
第一回 テストプレイ!(その2)
さぁ、テストプレイの続きです。
前回は、スタートした所まで報告しました(前回をまだ読んでない方は、まずその1を読んでください)
ここから先は、私目線のレポートとなります
なぜなら、他のチームがどのように行動して行ったか、詳しくしらないのです
その話は他の参加者に任せて、私の体験記という事でレポートを進めます
まず、最初の目的地となる的場町へ向かいした
的場町は、スタートの広島駅からたったの2駅ですよ。2駅
いきなりビリからのスタート!
駅を降りると、私たちより先に進んで行く他のチームが、電車の中から手を振って見送ってくれました

いや・・・見送るのはこちら側です
「すぐに追いつくぞ〜!」
と、心に決めて、このゲーム最初の指令を選択します
(HIRODEN GAMEでは、駅に降りる後とに指令が出されます。その指令をクリアしながら駅を移動していき、ゴールを目指します)
そうそう、この駅にはもう1チーム一緒に降りました
その面々がコチラ

的場駅のホームで、2チーム一緒に指令を選択したところ、
私のいたチームは「ものまねしながら買い物をしろ」
もう1チームは「コンビニでパンを食べろ」
私たちのチームは、恥ずかしさを伴ないますが、比較的簡単な指令が出ました
もう1チームの方は、いきなり昼ごはんのイベント・・・。それもパン・・・。
出された指令をクリアすべく、私たちのチームは何か買える店、それも「ものまね」しても恥ずかしくない店を探す旅に、そして食事イベントのチームはコンビニを求めて別々の道を行く事になりました
さぁ、「ものまねしながら買い物をしろ」の指示での問題は2つ
1.「どの店で」
2.「誰のものまねをするか」
まず、「どの店で」を解決すべく的場町付近をあるいてると、交通整理をしている警備員が多くいる事に気づきました
そういえば!
広島駅にくる途中のJRでやたらと競馬新聞を読んでる人が多かった!
そこで「馬券を買ってみるってのも面白くない?」
と、いうことで場外馬券場へ向かう事にしてみました
前回は、スタートした所まで報告しました(前回をまだ読んでない方は、まずその1を読んでください)
ここから先は、私目線のレポートとなります
なぜなら、他のチームがどのように行動して行ったか、詳しくしらないのです
その話は他の参加者に任せて、私の体験記という事でレポートを進めます
まず、最初の目的地となる的場町へ向かいした
的場町は、スタートの広島駅からたったの2駅ですよ。2駅
いきなりビリからのスタート!
駅を降りると、私たちより先に進んで行く他のチームが、電車の中から手を振って見送ってくれました

いや・・・見送るのはこちら側です
「すぐに追いつくぞ〜!」
と、心に決めて、このゲーム最初の指令を選択します
(HIRODEN GAMEでは、駅に降りる後とに指令が出されます。その指令をクリアしながら駅を移動していき、ゴールを目指します)
そうそう、この駅にはもう1チーム一緒に降りました
その面々がコチラ

的場駅のホームで、2チーム一緒に指令を選択したところ、
私のいたチームは「ものまねしながら買い物をしろ」
もう1チームは「コンビニでパンを食べろ」
私たちのチームは、恥ずかしさを伴ないますが、比較的簡単な指令が出ました
もう1チームの方は、いきなり昼ごはんのイベント・・・。それもパン・・・。
出された指令をクリアすべく、私たちのチームは何か買える店、それも「ものまね」しても恥ずかしくない店を探す旅に、そして食事イベントのチームはコンビニを求めて別々の道を行く事になりました
さぁ、「ものまねしながら買い物をしろ」の指示での問題は2つ
1.「どの店で」
2.「誰のものまねをするか」
まず、「どの店で」を解決すべく的場町付近をあるいてると、交通整理をしている警備員が多くいる事に気づきました
そういえば!
広島駅にくる途中のJRでやたらと競馬新聞を読んでる人が多かった!
そこで「馬券を買ってみるってのも面白くない?」
と、いうことで場外馬券場へ向かう事にしてみました
- 2009.12.23 Wednesday
- レポート
- 12:39
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
第一回 テストプレイ!(その1)
2009/12/20(日)に、初めてのテストプレイを行いました!
寒い中、広島駅の南口にAM 11:00に集合




参加は13名
この13名で5つのチームを作ってゲームをスタート!
っと、その前に1日乗車券を購入!
路面電車の1日乗車券が、なんと600円
600円で1日乗り放題なんてお得ですね

1日乗車券を購入して、いよいよスタート!
各チームが最初の目的地に向かって電車に乗り込みます
2駅進んで的場町へ行くのが2チーム
3駅進んで稲荷町へ行くのが1チーム
4駅進んで銀山町へ行くのが1チーム
さぁ、これからどうなっていくんでしょう?
この続きは第一回 テストプレイ!(その2)で!
寒い中、広島駅の南口にAM 11:00に集合




参加は13名
この13名で5つのチームを作ってゲームをスタート!
っと、その前に1日乗車券を購入!
路面電車の1日乗車券が、なんと600円
600円で1日乗り放題なんてお得ですね

1日乗車券を購入して、いよいよスタート!
各チームが最初の目的地に向かって電車に乗り込みます
2駅進んで的場町へ行くのが2チーム
3駅進んで稲荷町へ行くのが1チーム
4駅進んで銀山町へ行くのが1チーム
さぁ、これからどうなっていくんでしょう?
この続きは第一回 テストプレイ!(その2)で!
- 2009.12.22 Tuesday
- レポート
- 19:32
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
「HIRODEN GAME」という名称
誤解の無いように書いておこうと思います
HIRODEN GAMEを漢字を使ってかくと広電ゲームです
これは
広島の電車を使ったゲーム
これを略して「広電ゲーム」です
路面電車の通称である「広電」とは少し成り立ちが違うので誤解のないように。
HIRODEN GAMEを漢字を使ってかくと広電ゲームです
これは
広島の電車を使ったゲーム
これを略して「広電ゲーム」です
路面電車の通称である「広電」とは少し成り立ちが違うので誤解のないように。
- 2009.12.22 Tuesday
- メモ
- 19:17
- comments(0)
- trackbacks(0)
- by nsqsato
- calendar
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- ロゴマーク
-
- selected entries
-
- 第二回テストプレイしました! (02/08)
- 「第二回テストプレイ」やります (01/29)
- とりあえず、4種類のカードを使えるようにしてみた (01/06)
- 今後の課題 (12/28)
- 第一回 テストプレイ!(その5) (12/27)
- 第一回 テストプレイ!(その4) (12/26)
- 第一回 テストプレイ!(その3) (12/24)
- 第一回 テストプレイ!(その2) (12/23)
- 第一回 テストプレイ!(その1) (12/22)
- 「HIRODEN GAME」という名称 (12/22)
- archives
-
- February 2010 (1)
- January 2010 (2)
- December 2009 (8)
- recent comment
-
- 第二回テストプレイしました!
⇒ カナ (08/26) - 第二回テストプレイしました!
⇒ カドルト (01/08) - 第二回テストプレイしました!
⇒ オリンキー (01/03) - 第二回テストプレイしました!
⇒ 玉木よしひさ (12/29) - 第二回テストプレイしました!
⇒ リョータ (12/25) - 第二回テストプレイしました!
⇒ 晶太郎 (12/20) - 第二回テストプレイしました!
⇒ ゴンボ (12/16) - 第二回テストプレイしました!
⇒ ちょーたん (12/11) - 第二回テストプレイしました!
⇒ ばきゅら (12/07) - 第二回テストプレイしました!
⇒ 俊之 (12/03)
- 第二回テストプレイしました!
- search this site.